简单地说,多普勒效应是当听众和声源越来越近或越来越远时发生的声音。例如,当您在车内时,汽车声音可能具有特定的频率,但如果汽车远离您,该频率会更低,并且就像以较低速度播放的唱片一样。如果汽车从你身边经过,它会随着越来越近而变高,然后随着它越来越远而变低。多普勒圆顶允许您根据距离调整俯仰效果以及平移和音量。请注意,正如声音到达听众需要时间一样,根据距离和音高比例,输出可能会略有延迟,并且任何音高偏移也是速度偏移。
在多普勒圆顶中,中心是听者,声源沿着路径移动。拖动点以调整路径的贝塞尔曲线。路径可以充当 LFO 或循环。发送到插件的消息中的 midi 注释将重置路径位置以将其与项目同步。
Blend会将音高效果与干信号混合,这有点像合唱或调制延迟。音高刻度旋钮确定受影响的音高程度,可以通过将其设置为零来关闭。音量刻度旋钮根据距离确定受影响的音量。平移刻度旋钮根据左右位置确定 L/R 位置的受影响程度。
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